Préparatifs de départ

(Auteur :  Deadelus, Myriam Heart of Ice, Ladybug )

 

Retournant chacun dans leur chambre pour passer leur dernière nuit tranquille avant leur nouvelle aventure, Deadelus va dans sa chambre de préparation de potions et de sorts pour se préparer à ses nouveaux combats, et préparer les potions et sorts qu'il distribuera demain.
Tous les héros de Rivellon ont connu des temps et des combats rudes dans leur dernière quête, mais là ils partent pour sauver un ami. La princesse sachant comment faire, il n'avait pas d'autre choix que de partir le plus tôt possible et de respecter à la lettre les instructions qu'ils recevraient le lendemain matin.

Deadelus :

- Bien, je vais encore devoir préparer de nombreuses potions si nous ne voulons pas que la quête soit un désastre.
Boubou :

- Tu as raison mon ami, nous aurons besoin de tout notre courage disponible mais aussi de beaucoup de chance pour ne pas libérer les démons de l'autre monde. Allez je te laisse à tes sorts.

Après le départ de son ami, le nécromant décide qu'il est temps pour lui de prendre une nouvelle apparence. Il entame donc un long sortilège pour lui permettre de récupérer la totalité de sa forme physique et magique. Toute la nuit, Deadelus se concentra pour une parfaite régénération.

 

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Dehors, devant le château, Brehan fumait sa vieille pipe en regardant les hautes montagnes du royaume et en pensant depuis déjà quinze minutes à leur nouvelle aventure. Il ne devait normalement pas trop avoir de combat puisque le mal avait était battu lors de la dernière quête et notre personnage n'avait pas trop affûter sa hache, bien que Boubou l'y ait un peu forcé.
Boubou vient le rejoindre à ce moment pour lui aussi fumer une pipe et observer son ami. Tout deux sont resté ainsi pendant une bonne heure.

Dans la cuisine, le chef cuistot se prépare à faire le dernier petit déjeuner des hèros du royaume. Leur petit déjeuner préféré, des gaufres avec des crêpes et des croissants encore chauds. Apportant ceci dans la salle à manger, il trouve les compagnons en train de terminer leurs préparations, quand subitement entre FormatC et Deadelus, reviennent tout deux du sous-sol du château. Après la nuit de travaux et de régénération physique et magique, Deadelus à subit quelques changements physique, et à ses pieds se trouvent deux énorme créatures de la nuit.
FormatC :

- Salut les jeunots ca va? Vous avez bien dormt j'espère? Moi comme un furet.
Furet :

- Mauvais goût cette blague !
FormatC :

- Allez c'est bon faut détendre l'atmosphère.
Deika :

- Bien prenons des forces et formons les groupes.

Pendant ce temps.
Boubou :

- Tu sais, ça commence à devenir fatiguant la vie de héros, j'aimerais bien rentrer chez moi et voir ma famille.
Brehan :

- Moi aussi, cela me plairait grandement de rentrer à la maison. Mais nous n'avons pas le choix, nous devons sauver notre ami.
Boubou :

- Oui, c'est vrai, nous faisons cela pour un ami.

A l'intérieur.
Deadelus :

- Bon je vais allez cherchez les deux qui sont en train de "réfléchir" dehors. Boubou et Brehan.

5 minutes plus tard.
Deika :

- Bien tout le monde est réuni à ce que je vois. Nous allons pouvoir commencer.

 

 

 

L’aube se lève sur le territoire de Rivellon. Nos guerriers se préparent au long voyage qui les mènera aux montagnes de l’hiver éternel. Lady pose sur la table une grande carte sur laquelle se trouve tout le territoire de Rivellon et d’autres. Lady et le premier groupe se réunissent autour de cette carte pour voir le chemin à prendre.
Lady :

- Les montagnes se trouvent ici, la terre de Myriam doit se trouver quelques kilomètres plus loin et nous, nous sommes ici.
Gil :

- Ca fait vraiment loin.
Lady :

- Vous pouvez passer par ce chemin, c’est la route la plus sûre mais aussi la plus longue. Sinon vous pouvez prendre celui qui passe par la forêt maudite.
Gil :

- La forêt maudite ?
Lady :

- Oui, comme son nom l’indique, cette forêt est maudite. De nombreux esprits malins et maléfiques y vivent. Jusqu’à aujourd’hui, tous ceux qui ont pénétré cette forêt sont soit devenu fous soit ne sont jamais revenu. On raconte que les esprits peuvent prendre possession de leur visiteur.
Gil :

- Combien de temps gagnerons nous si l’on prend ce chemin ?
Lady :

- Un jour, peut-être même deux.
Gil :

- Alors nous prendrons ce chemin.

Furet s’approche de la table.
Furet :

- Nous sommes prêt à partir.
Lady :

- Avant de partir, je tiens à te donner ceci Gil.
Gil :

- Une pierre ?
Lady :

- Une pierre de téléportation pour être plus précis. Elle peut vous téléporter à 5km du point où vous vous trouvez quand tu l’utilises. Tu ne peux l’utiliser qu’une seule fois alors fais-en bon usage. Dernière chose, faites attention à Myriam. Je pense qu’elle n’en a pas fini avec sa folie.
Gil :

- Je m’en souviendrais.

*Le groupe se met alors en marche en direction de la forêt maudite. Nos célèbres aventuriers s’éloignent petit à petit du château.*

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Tout de suite après le départ du premier groupe chargé de retrouver Myriam, Lady s'adresse aux deux groupes restants :

- Bien je vois que tout le monde est fin prêt. Alors je vais indiquer sur vos cartes de route les endroits  où vous devez chercher le livre de coordonnées et la baguette de saule. Je vais également vous donner d'autres précisions, mais là écoutez bien car vous devrez tout garder en mémoire. Rien ne devra être inscrit, ni sur un parchemin, ni sur quoi que ce soit. Imaginez qu'un être démoniaque vous dérobe ces informations et trouve ces objets magiques, ce serait une catastrophe pour Rivellon.

 

Les derniers murmures s'évanouirent  dans la grande salle et tous se mirent à écouter avec attention.

Elle se tourna alors vers le groupe de Dead, Format, Brehan, Boubou et Louve :

- Je pense que vous devriez partir à la recherche de la baguette de saule. Elle ne peut être utilisable sans le livre en ce qui concerne l'ouverture de brèches mais elle n'en est pas moins magique et demande la surveillance d'un mage et Dead est un mage averti qui pourrait se charger de cette quête. Etes-vous d'accord ?

 

Tous acquiescèrent de la tête.

 

Elle déploya une carte sur la table à leur intention et de son index se mit à tracer la route à suivre :

- Voilà ! Il vous faudra traverser les terres brûlées, tout au sud de Rivellon. Puis, à environ une cinquantaine de kilomètres à l'ouest de ces terres, vous devrez traverser la rivière de lave qui s'écoule au pied du  mont  Vulcain. Ce volcan abrite "Magama" le maître du feu, un géant au caractère sulfureux. Prenez garde à ne pas le déranger car sa colère est éruptive ! Ajouta-t-elle avec un clin d'oeil... Lorsque vous aurez contourné ce volcan, vous trouverez une grotte. L'entrée n'est pas visible pour qui ne connaît son existence. Et ceux qui la connaissent ne s'y aventurent jamais car c'est un vrai labyrinthe d'où peu sont revenus. La baguette se trouve au fond de cette grotte, dans une galerie tout au nord. Dans la paroi rocheuse, juste au-dessus de l'endroit où je l'ai enterrée, j'ai gravé la lettre "L". Soyez attentifs à tout ce qui vous entoure, on n'est jamais trop prudent.

 

Dead replia soigneusement la carte et la confia à Format qui la glissa dans une des poches intérieures de sa cape. Et le second groupe quitta aussitôt le château.

 

Lady s'adressa enfin au dernier groupe composé de Azog, Bargo, Earynia, Willard, Snake et Thémis.

- Voici votre carte. Dit-elle en tendant le parchemin à Azog. J'y ai indiqué l'emplacement de Rochecreuse, un village troglodyte, appelé aussi  "royaume des Guerlets". C'est ainsi que l'on nomment ses habitants, "les Guerlets", car ils creusent la roche pour en faire leurs demeures, tout comme les grillons creusent des galeries. J'ai confié le livre à Pridia, une jeune guerlette du village en qui j'ai toute confiance. En échange, elle m'a confié cette bague. Son demi-rubis possèdent certains pouvoirs qui ne peuvent être actifs sans son autre moitié. L'anneau porte une inscription dont seule Pridia connaît le sens. Elle acceptera de vous remettre le livre si vous lui montrer cette bague.

Et elle tendit le bijou à Azog qui le glissa à son annulaire.

- Oh ! S'exclama Thémis.

- Bah ! Ca nous aide pas beaucoup ! Grommela Willard.

- Arrêtes de râler ! Lui rétorqua Bargo, et écoute !

- Cette bague est connue de par le monde entier. Dit Lady. Beaucoup savent qu'elle est en ma possession et à ce titre, elle peut vous permettre de vous  faire reconnaître comme venant de ma part.

- Vraiment ? Et si on l'avait volée ?

- Essaie de la retirer du doigt d'Azog !

Azog tendit la main vers Eärinya qui tenta de faire glisser l'anneau sans succès.

- Tu vois ! Il est impossible de la voler. Elle ne peut être transmise que si le possesseur la retire lui-même de son doigt.

Lady sourit puis reprit :

- Pour rejoindre le village, il faut vous diriger vers l'ouest et prendre la route des "Quatre vents" jusqu'à la forêt "Des ombres". Prenez garde aux pixies qui y vivent. Ce petit peuple espiègle peut vous mettre dans des situations délicates. Bien ! Après toutes ces recommandation, je pense qu'il est grand temps pour vous de partir et je vous souhaite bonne route.

 

D'un coup de pied aux fesses, Azog réveilla Snake qui s'était lové sur le sol pour terminer sa nuit. Surpris, le regard vague, il se releva en se frottant l'arrière train...

- Ca va mon petit serpent chéri ? Lui lança Eärynia d'un ton moqueur.

- Pff ! Répondit Snake tout en continuant à masser énergiquement la partie la plus charnue de son anatomie.

Et le groupe s'ébranla dans un éclat de rires général.
 

Tandis que les trois groupes de guerriers accompliraient leurs quêtes, la duchesse contacterait Shadow, le grand maître des voyages dimensionnels. Il lui donnerait des conseils judicieux pour ce voyage dans le temps, mais aussi, elle pourrait lui confier ses petites-fillottes afin qu'il les emmène en lieu sûr dans une autre dimension.