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Quelle que soit la voie choisie, Sorcier, Guerrier ou survivant, le chevalier noir aura "Attaque tourbillonnante" et "discrétion" en mouvement spécial.
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Le perso aura "utiliser arme" et "attaque tourbillonnante".
En début de jeu, vous n'avez seulement accès qu'aux capacités de la (ou des) voie(s) que vous avez choisie(s). Il y a 2 persos et chaque voie ouverte à l'un est ouverte à l'autre.
Donc si vous choisissez une voie différente pour chacun, vous aurez accès à une compétence dans deux voies. Si vous choisissez la même voie pour les deux persos, vous aurez accès à deux compétences dans cette voie.
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Chevalier noir + perso |
Compétences |
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Guerrier + Mage ou Mage + Guerrier |
Sorcier / Attaque élémentaire / Concentration Guerrier / Compétences en mêlée |
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Guerrier + Guerrier |
Guerrier / Compétences en mêlée Guerrier/ Artisanat / Réparation |
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Guerrier + Survivant ou Survivant + Guerrier |
Guerrier / Compétences en mêlée Survivant / Talent du voleur |
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Survivant + Survivant |
Survivant / Talent du voleur Survivant /Talent du survivant |
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Mage + Survivant ou Survivant + Mage |
Sorcier / Attaque élémentaire / Concentration Survivant / Talent du voleur |
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Mage + Mage |
Sorcier / Attaque élémentaire / Concentration Sorcier / Magie corporelle / défense individuelle |
En cours de jeu vous pourrez obtenir l'accès aux autres voies en les achetant aux marchands et certains persos (fantômes, lutins etc...) ainsi qu'en obtenir certaines gratuitement avec les livres de compétences que vous trouverez. (Voir chapitre : Les livres de compétences)
Pensez à demander ce que chaque marchand et autres, ce qu'ils peuvent vous apprendre, quand le dialogue est possible, si vous voulez obtenir un niveau plus haut dans une capacité. Par exemple dans l'Acte 2, la capacité du Survivant "Talent du survivant - Commerce" peut être obtenu au niveau 8 sur le champ de bataille. Par contre vous pouvez l'avoir au niveau 10 chez le marchand 2 de la quête "Voler une boîte" dans le village des lutins.
Cliquez sur la voie de votre choix pour voir le tableau correspondant :
Sorcier - Guerrier - Survivant - Poupées d'invocation
En cours de jeu, vous pourrez également oublier une compétence et récupérer les points que vous aviez investis, mais il vous en coûtera une somme qui varie en fonction de votre niveau. Cliquez ici pour voir le tableau.