Poupée d'invocation

 

Invocation

Amélioration

- Gain de niveau

- Gain de résistances

Invocation spécial niveau

- Compétences supplémentaires

- Délai de réapparition

- Rayon d'action étendu

 

Au cours du jeu, vous pourrez posséder jusqu'à 3 poupées d'invocation.

 

1) Acte 1 : Au niveau 2 de la prison, après avoir résolu la quête "la morsure venimeuse des rats", le lutin Horex déverrouille la trappe où vous trouverez une poupée d'invocation squelette de niveau 1.

 

 

 

2) Acte 2 : Après avoir tué le reine araignée dans la forêt des araignées pour la quête "le patrouilleur lutin", vous aurez une poupée d'invocation diabolique de niveau 8.

 

 

 

3) Acte 4 : Au niveau 2 de l'académie en faisant la quête "apprentissage d'invocation", vous trouverez une poupée squelette raanaar de niveau 22, en haut, à gauche de la pièce.

 

 

Ces poupées peuvent vous aider dans les combats. Vous pouvez les équiper de pièces d'armure et leur donner des armes en fonction de leurs statistiques. Mais elles sont assez fragiles et il est utile de les améliorer en répartissant des points dans les compétences poupée d'invocation.

 

Où trouver les compétences poupée d'invocation, à quel niveau, à quel coût ?

Acte1

Acte2

Acte3

Acte4

Chp5

Niv

coût

Niv

coût

Niv

coût

Niv

coût

Niv

coût

Amélioration

 

 

- Gain de niveau

 

 

- Gain résistances

- Lutin Odox (morsure des rats) (niv2 prison)

 

- Fantôme victime du gl Bram (Vol  livre) (niv2 caserne) (livre)

 

- Nécromancien (gain niveau)

- Nécromancien (gain résistance)

 

- Keith (Chp bat)

- Annabelle (Chp bat) (niveau et résistances)

- Annabelle (Chp bat) (gain niv)

-Gardien runique (niv2 académie) (niv et résistances)

3

 

 

5

 

 

-

-

 

6

-

 

-

- 

 

400po

 

 

0

 

 

-

-

 

2500po

-

 

-

-

 

-

 

 

-

 

 

6

6

 

-

7

 

-

-

 

-

 

 

-

 

 

800po

1200po

 

-

4000po

 

-

-

 

-

 

 

-

 

 

6

6

 

 

9

 

-

-

 

-

 

 

-

 

 

800po

1200po

 

 

5600po

 

-

-

 

-

 

 

-

 

 

-

-

 

 

-

 

20

10

 

-

 

 

-

 

 

-

-

 

 

-

 

14000po

1600po

 

-

 

 

-

 

 

-

-

 

 

-

 

30

-

 

-

 

 

-

 

 

-

-

 

 

-

 

25000po

-

 

Invocation

spécial niveau

- Compétences supp

-Délai réapparition

- Rayon d'action étendu

- Nécromancien

 

- Annabelle (Chp bat)

 

-Gardien runique (niv2 académie)

-

 

-

 

-

-

 

-

 

-

5

 

7

 

-

800po

 

4000po

 

-

6

 

13

 

-

800po

 

6400po

 

-

-

 

15

 

10

-

 

14000po

 

1600po

-

 

20

 

-

-

 

25000po

 

-

 

Gain de niveau

Les points de niveau obtenues peuvent être répartis entre plusieurs poupées. Pour 1 niveau attribué, vous aurez 5 points à répartir dans les statistiques principales de la poupée (comme pour votre perso) mais vous n'aurez pas de point de capacité.

Points répartis ===> points

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 etc...

Niveau supplémentaire

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

  

 

 

Gain de résistances

Compétence passive. Améliore les résistances aux dégâts de feu, eau, air, terre, poison, baguette d'ombre, baguette d'os, selon votre choix. Les points obtenus s'appliquent automatiquement à toutes les poupées possédées.

Points répartis ===> points

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 etc...

Points de résistance suppl

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

 

 

Invocation spécial niveau

Compétence supplémentaire

 Cette capacité permet à vos poupées d'apprendre des compétences.

Points répartis ===> points

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 etc...

Points de compétence suppl

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 

Délai de réapparition

Cette capacité vous permet de ré-invoquer vos poupées dans un délai moins long.

Points répartis ===> points

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 etc...

Délai (départ 25)

- 2

- 5

- 7

- 10

- 12

- 15

- 17

- 20

- 22

- 25

 

Rayon d'action étendu

Les poupées ont un rayon d'action limité. Dès qu'elles vont au de-là de leur rayon d'action, elles tombent malade puis disparaissent en réintégrant votre inventaire. Il vous faudra attendre leur guérison avant de pouvoir les ré-invoquer. Vous pouvez retarder cet inconvénient en développant la capacité "rayon d'action étendu".

Points répartis ===> points

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 etc...

Rayon d'action

1000

2000

3000

4000

5000

6000

7000

8000

9000

10000

 

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