
Vous avez le choix entre 4 modes de difficultés :
Très facile : Action très facile avec des combats assez simples. Vous bénéficiez dès le début de 2 points de compétence.
Action : Action accessible avec des combats offrant un challenge intéressant. Vous bénéficiez dès le début de 1 point de compétence.
Tactique : Grande importance des statistiques des personnages et des combats très tactiques. Vous bénéficiez dès le début de 1 point de compétence.
Impossible : Combats difficiles. Vous ne bénéficiez d'aucun point de compétence au début.
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