- Clé de la prison
Lorsque vous êtes dans la prison, cliquer sur la porte pour faire venir le chat qui vous donnera la clé pour sortir de la prison. Montez l'escalier (en bas, à gauche) pour retrouver le chat qui vous dit que vous pouvez récupérer vos affaires dans un coffre.
– Récupérer son équipement
Vous trouverez la clé (2) de la salle où se trouve le coffre (3) sur un tonneau, légèrement en dessous de l'endroit où vous êtes.
– la maison de la folie
Plus bas vers la gauche, il y a un levier (6) qui ouvre la porte d'une pièce donnant sur la maison de la folie (7) dont l'entrée est encombrée par des tonneaux. Il faut les déplacer. Entrez et vous êtes téléporté dans la maison de la folie.
La maison de la folie : Les portes sont des téléporteurs qui vous expédient d'une pièce à une autre.
Dans la première pièce vous passez la porte à gauche et vous vous retrouvez dans la pièce au nord (potions). En sortant de cette pièce, vous serez téléporté dans une pièce où se trouve de la vaisselle sale. Sous une pile de vaisselle vous trouverez une clé qui ouvre la porte de la pièce de gauche.
Quand vous serez dans la pièce où se trouvent les lits, il suffit de dormir pour sortir de la maison de la folie. Vous êtes de nouveau dans la pièce 7 du donjon. Sur la table se trouve un livre de magie "peur".
- fuir du repère de Iona
Vers le bas à droite, vous trouverez un portail de pierre (14). Pour l'activer, il faut toucher les trois pyramides. N'en touchez qu'une à la fois car un monstre apparaît pour chaque pyramide et il sont assez durs à éliminer. Quand vous les avez tués, vous pouvez monter sur la pierre et vous êtes téléporté à l'ouest (15). Descendez légèrement, traversez le mur de pierre (17), il y a un escalier sur la gauche (18) qui donne dans le cimetière de Bourg-du-Marais. (Fosse à gauche de l'entrée du cimetière)
Iona apparait sous forme de sorcière puis vous retrouvez le chat qui parle. Vous pouvez sortir du cimetière, la porte n'est plus verrouillée.
Vous pouvez :
- soit sortir du donjon et y revenir ultérieurement pour récupérer l'épée sacrée et faire la quête qui suit.
- soit profiter de ce que vous êtes dans le donjon pour récupérer l'épée tout de suite et commencer à nettoyer le donjon.
- Soit, si vous êtes assez fort, faire totalement la quête suivante.
Pour revenir dans le donjon, Vous retournez dans le cimetière et vous entrez par la fosse à gauche (voir plan dans le chapitre Ars Magicana).
- Atteindre les niveaux inférieurs :
Descendez dans le donjon. Ce niveau est rempli de monstres dont des liches.
Plans des sous-sols du donjon
1er niveau
En remontant vers la droite, vous trouverez un squelette (9). Éteignez la bougie qui se trouve devant lui. Un passage s'ouvre sur votre droite. Il mène à la chambre des illusions (10). Dans cette pièce, vous ne pourrez pas ramasser les pierres précieuses mais là se trouve l'épée des armes sacrées.
Dans une pièce, en haut, à droite, il y a des pierres précieuses. Les deux portes sont fermées. Actionnez le levier de la porte Est (19) et la porte Ouest s'ouvre. Puis actionner le levier (20) et la porte Est sera ouverte.
Dans la pièce tout au nord-est (22), dont la porte s'ouvre avec le levier (21), se trouve un pupitre avec un livre. Cliquez dessus, il vous demande si vous voulez poursuivre. Vous acceptez et vous devez dire une incantation pour ouvrir le passage secret de Iona.
Bien que l'orthographe soit la même, il faut choisir la 2ème incantation. Les réponses 1 et 3 font apparaître des monstres mais pas d'escalier vers le second niveau. Mais vous pouvez recommencer l'incantation pour ouvrir le passage.
2ème niveau
Au centre de la pièce, complètement à gauche, il y a un escalier (3) qui donne sur un 3ème niveau.
3ème niveau
Dans la grotte, Cyrion le monstre à abattre est coriace. Après l'avoir tué, prenez le crâne posé sur le coffre (2) et faites le glisser dans votre inventaire. Ce crâne fait office de clé et ouvre le coffre.
Une échelle (3) se trouve derrière une cage. Elle ramène au 1er niveau.
