- La première fois que vous vous dirigez vers la maison juste en dessous de l'auberge de "la Miche du Nain", le lieutenant Ron, vous interpelle. Il est accompagné de deux soldats, Maurice et Gabriel. Ils sont à la recherche d'un voleur.
Si vous lui répondez : "Je n'ai rien à cacher", vous marquez des points d'expériences.
La porte de la maison est verrouillée. (Crochetage niv 2). Mais, à part le fait qu'elle est habitée par un fantôme, cette maison ne renferme rien de spécial.
- Sur la route en direction du village des nains, au-dessus de l'auberge, vous allez croiser Taureau, Poing et Ross. Ils veulent passer les premiers.
Si vous leur cédez le passage sans vous battre, car Taureau est quand même costaud, vous marquez des points d'expérience. (6000 pour un perso niv 13)
Si vous refusez de leur céder le passage, le combat s'engage. Comme pour tout ennemi, vous marquez plus ou moins de points selon votre niveau. Pour un perso niveau 13, j'ai marqué 14246 pts pour Taureau + 2985 pts pour Poing et 910 pts pour Ross. Soit plus du double que dans le choix précédent.
- Sur la route qui mène au quartier marchand, on traverse le village des nains. Sur la gauche de ce village, il y a un orbe posé sur une pierre. Juste avant, il y a un livre sur un pupitre qui vous met en garde. Vous pouvez toucher l'orbe mais ce que vous obtiendrez, vous le garderez et on ne peut le toucher qu'une seule fois.
Vous pouvez obtenir 5 points de force ou 5 points d'agilité ou perdre 5 points d'intelligence…
Sauvegarder avant de toucher l'orbe. Si c'est négatif, rechargez et recommencez.
