L'armure de Larian n'est pas une quête, elle ne rapporte qu'une armure top niveau.

- Résoudre d'abord la quête de la carte au trésor. (voir chapitre à ce sujet)

- Vous pouvez aussi faire la quête de la carte au trésor en même temps que l'armure de Larian mais dans ce cas, faites bien attention de ne ramasser aucune pièce car vous ne devez avoir sur vous que 2002 pièces d'or. Vous prendrez le magot au retour.

- Par contre, vous ne pouvez pas faire l'armure de Larian sans avoir  les 4 morceaux de la carte au trésor. Car, dans ce cas, lorsque vous iriez dans la grotte, aucun passage ne serait ouvert.

 

Le plastron d'argent :

 

Il vous faut 2002 pièces d'or (exactement),  les 5 bières de Rimeur (voir quête "Retrouver Rimmeur" au chapitre "La forêt des Ténèbres") et le plastron d'argent.

Vous pouvez prendre d'autres bières que celle de Rimmeur mais il faut qu'elles soient exactement identiques.

 

-Vous trouvez le plastron quand vous faites la quête du rôdeur. (Voir ce chapitre dans la forêt des Ténèbres)

 

-Pour avoir 2002 pièces d'or, vous allez chez un marchand.

1) Si possédez une somme trop importante dans votre inventaire, déposez-la au sol. Puis vendez au marchand des objets. Vous serez peut-être obligé de solder  un objet pour faire le compte exact. Attention : Ne reprenez surtout pas vos pièces sur le sol, vous les récupérerez plus tard quand vous aurez l'armure.

2) Si vous n'avez pas une somme trop importante mais tout de même supérieure, vous pouvez acheter des articles de façon à ne plus avoir que 2002 pièces.

3) Si vous possédez une somme inférieure, vendez des objets et éventuellement soldez un article.

 

Revêtez l'armure d'argent et rendez-vous à la grotte du trésor avec vos 2002 pièces d'or et les 5 bières.

Attention : Si vous n'avez pas fait la quête du trésor avant, ne ramassez aucune pièce. Vous pourrez le faire au retour.

 

Trouvez les boules magiques, mettez-les dans la coupe, passez la porte-statue, etc... (voir quête de la carte au trésor).

Passez le mur du fond où il y a un portail de pierre. Ramassez les 4 cordes au sol. (2 sont ensemble).

IMPORTANT : Posez l'une de vos pyramides de téléportation au sol car le portail de pierre de l'autre côté ne fonctionne pas. Gardez l'autre pyramide dans votre inventaire.

Montez sur le portail de pierre et vous êtes téléporté de l'autre côté de la montagne. Là, scène de duel. Suivez le chemin.

 

Ouvrez la grille de la 1ère fosse-prison. Placez une corde et descendez. Libérez tout le monde. Interrogez les personnages, c'est amusant. Puis remontez, Suivez toujours le chemin. Ouvrez la grille de la 2ème fosse-prison. Placez une corde et descendez. Même topo que dans la première. Remontez. Ouvrez la grille de la 3ème fosse-prison. Placez une corde et descendez. Idem pour la 4ème fosse.

Dans la dernière pièce au fond, il y a un escalier. Dans le sous-sol, il y a des "bugs" à tuer dont 3 extrêmement coriaces. Quand vous aurez réussi à les anéantir, vous constaterez que vous n'avez plus l'armure sur vous. Pas de panique, elle est dans votre inventaire sous forme d'armure non identifiée ou identifiée (selon votre capacité en identification). Remontez parler avec Swen. Il vous dit de regarder dans votre inventaire, qu'il y a mis un petit cadeau.

 

C'est l'armure de Larian !

 

Comme pour l'armure du Dragon, vous pouvez faire plusieurs sauvegardes afin d'avoir le choix dans les caractéristiques de l'armure.

 

Cliquez sur votre 2ème pyramide dans votre inventaire et vous êtes téléporté à la 1ère. N'oubliez pas de récupérer votre pyramide. Remontez sur le portail de pierre et vous serez transporté à l'air libre, à l'entrée de la grotte.

- Pour ceux qui font le trésor en même temps que l'armure,  c'est le moment de  vous remplir les poches.

 

Si par hasard vous avez déposé votre 2ème pyramide au sol, du côté du portail de pierre défectueux, et que vous êtes revenu dans la grotte. Pas de panique, votre pyramide n'est pas perdue. Il suffit de cliquer sur celle de la grotte. Vous êtes renvoyé à la seconde. Remettez-la dans votre inventaire, cliquez dessus. Retour à la première que vous remettez également dans votre inventaire.

 

NOTA :

Pourquoi faut-il 2002 pièces d'or et les 5 bières de Rimmeur ? Comment le sait-on ?

Voilà deux questions auxquelles je ne saurais répondre. Il semblerait que ce soit par hasard que cette solution ait été trouvée.

Mais si vous trouvez une explication, n'hésitez surtout pas à nous en faire part.