Arnerik de Brugarm

Caractéristiques de jeu :

Début de jeu en pur combattant, puis je suis très vite passé style paladin spécialisé masse suite à un très bon drop au premier donjon. Pour les gros monstres : tout à l'arc de manière à monter rapidement sur des groupes assez coriaces.
Malheureusement, à haut niveau, on ne trouve plus que des épées comme armes vraiment intéressantes. Il s'avère donc inutile de développer les autres...
c'est fort dommage ! Surtout qu'on ne tarde pas à en trouver des épées costauds (elle le sont un peu trop même...).
A ce propos, le nain m'a forger une épée très (trop) puissante : drain de mana 5, gel 3, dégâts de foudre 2 + les bonus + 4 charmes possibles, et le tout à une main !!! Je dois reconnaître qu'après çà j'ai fini le jeu beaucoup trop facilement, surtout avec l'aide d'un plastron à 440 d'armure (sans parler des bonus et charmes)...
J'ai regretté la faiblesse des monstres dans les donjons de l'alliance ; il y avait bien plus de sport avec les orcs !
Pour ce qui est de la magie, je n'ai pas eu besoin d'y dépenser un seul point, on ne cesse de trouver des livres de sorts, surtout pour la quête finale !!!
Donc tous les points finissent en bonnes compétences sans appauvrir pour autant la maîtrise de la magie.
A noter une tros grosse importance des charmes, on peut en avoir trop et ils rendent le personnage beaucoup trop résistant !
On passera sur la "réanimation/téléportation" pour monter l'xp, c'est fort pratique mais çà tue le jeu.

Conclusion : Approche avec ralentissement du temps, attaque à l'épée de gel (attaque tournante pour le surnombre), bonus passifs aux dégâts et aux résistances, coups mortels, soins, le tout sous bénédiction et bénédiction divine.
Pour le boss de fin : une fois geler avec la première épée, je l'ai tué avec l'épée des dieux (drain de vie 5, coups mortels 5, dégâts spirituels 3, étourdissement 3 + bonus + 5 charmes de force).
Sur le screen les carac ont reçues les boosts + ma réserve de potions de force.

Divine Divinity reste l'un des meilleurs jeu du genre, vaste, riche, prenant, mais je regrette la non diversité d'armes et leurs disproportions de puissances. On passe le dernier tiers du jeu à revendre l'équipement sans même le regarder...