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Caractéristiques de jeu : J’ai opté dès le début pour l’épée, la seule arme que j’ai utilisées tout le long du jeu. Météore m’a été très utile pour me débarrasser des monstres trop puissants en début de jeu comme les Orques, et Coups Puissants m’a donné un bon coup de main sur toute la partie. Puis dès que je l’ai pu j’ai développé la Sagesse. Immobilisation (couplé à Coups Puissants) a été très pratique par la suite pour ne subir qu’un minimum de dommages l’ennemi gelé ne pouvant répondre, avant que j’acquiers l’Epée précieuse, qui comptait Gel dans ses caractéristiques, que je trouve bien plus pratique, puisque l’ennemi est automatiquement gelé en cas de réussite.
Pour les 5 de l’Alliance des Ténèbres j’ai utilisé la même fourberie qu’eux : je devenais invisible, puis les attaquais pour les geler avant qu’ils ne puissent utiliser eux-mêmes Invisibilité.