Magotte

Caractéristiques de jeu :

Ramener Mardaneus à la raison n'a pas été fait. Nous nous y sommes attaqués que très tard et le fait de descendre dans le donjon désactivait les pyramides de téléportation lorsque nous ressortions (donc la Faucheuse est restée au fond aussi).
Dans le doute, nous avons squizzé cette quête, ce qui n'a pas empêché Mardaneus de se retrouver au conseil des Sept !

La quête "qui a tué le duc" : nous sommes allés voir Ralph-Rufus après avoir tué Cybu mais Rufus réclame des preuves, donc pas d'xp. Par contre, le Duc a trouvé le repos éternel...

Technique et stratégie.

En tant que magicienne, nous avons d'abord monté des sorts d'attaque et de soin. Météore, feu élémentaire et Furie élémentaire qui a tué le démon des mensonges avec une efficacité déconcertante.

Sagesse est impératif pour monter plus vite
Dans un second temps, nous avons monté les capacités adresse à l'épée et augmentation des dégâts pour tuer les monstres immunisés à la magie.
Parallèlement, crochetage niv 4 + des bottes + 1; réparation niv 1

Aucune capacité en alchimie mais beaucoup d'achat de fioles de soins pour nos grands besoins de mana.
Merci à l'épée des Dieux que nous avons trouvée dans le désert (...perdue depuis trop longtemps...)
 

Le monstre le plus difficile à éliminer a été Joséphina; la 1ère rencontre (niv20) a duré près de trois heures après avoir achevé les nains mutants.
C'est un jeu solo qu'on a fait à 2 et on y a pris bien du plaisir