- Aucune quête ne se résout facilement ou très peu.

- Il n'y a pas forcément d'ordre pour les quêtes, mais certaines sont liées (sous quêtes). Quand on ne peut pas faire une quête (niveau trop bas par exemple) on peut la commencer, la laisser tomber puis y revenir plus tard. Mais certaines quêtes doivent être terminées pour pouvoir accéder à d'autres.

- Ne pas hésiter à sauvegarder souvent et à faire plusieurs sauvegardes.

- Pour éviter de trop se perdre dans les labyrinthes, ou repérer un endroit où il faudra revenir (ex : maison), mettre des notes sur les cartes.

- Pour repérer directement dans le jeu une maison quand on doit y revenir, placer un objet facilement reconnaissable à côté. Ex : pour la maison de Maria, j'ai mis des citrouilles (bien orange) devant sa porte.

- Pour économiser son mana bleu lorsqu'on n'est pas sûr que l'action qu'on va faire réussira (ex : crocheter une serrure), sauvegarder la partie avant de faire l'action. Si ça ne marche pas, recharger la partie.

- Pour identifier un objet, il faut aller voir un marchand (tous ne le font pas), se mettre en fonction commerce. Présenter l'objet comme pour le vendre et cliquer sur la loupe à droite. Le marchand l'identifie, moyennant finance. On peut les identifier soi-même si on a la capacité pour (différents niveaux). Il suffit de passer le curseur de la souris dessus.

- Si vous croisez des tonneaux de poison, pensez à remplir vos fioles vides si vous en avez.

- Capacités à faire évoluer en priorité : Alchimie –Aura de garde – Aura magique - Réparer les armes –– Crochetage – Enchanter les armes …

 

- Les points obtenus par trophée

- Les points obtenus par les actions ou les quêtes

- Les points de réputation

- Les changements de niveau

 

Les points obtenus par trophée

Les points que l'on obtient sont variables selon le niveau du perso et celui de l'ennemi. Entrent en compte également l'armure et les dégâts infligés. Deux ennemis de même niveau ne donneront pas forcément le même nombre de points.

Si vous attaquez un monstre d'un niveau plus élevé que le votre, vous marquerez plus de points que si son niveau est plus faible.

Exemple

Niveau   perso

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

Guerrier orc

Niveau 9

1037

1 002

973

950

934

925

922

919

910

894

871

832

807

Etc… jusqu'à 0

En + pour 1 pt sagesse

En + pour 2 pts sagesse

-

-

-

-

-

-

19

-

18

-

18

-

18

-

18

-

18

-

17

35

17

34

16

33

16

32

 

 

Les points obtenus par les actions ou les quêtes

Plus le niveau du perso est haut et plus les quêtes et certaines actions qui ne sont pas des quêtes rapportent de points (Augmentés des points de sagesse si vous avez opté dans cette capacité) avec tout de même un plafond.

 

Quelques exemples

A = action qui n'est pas une quête                Q = quête

A

Melville : poète devant chez Kistandalus

Niveau

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Points

4 500

6 000

7 500

9 000

11 000

13 000

15 000

17 500

20 000

 

Niveau

21

22

23

24

25

26

27

28

29

Points

22 500

25 000

27 500

30 000

34 000

38 000

42 000

46 000

50 000

 

Niveau

30

31

32

33

34

35

36

37

38

Points

54 000

58 000

63 000

67 500

72 500

77 500

82 500

88 000

93 500

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Niveau

39

40

41

42

43

 

 

 

 

Points

100 000

105 000

111 000

117 000

 ETC...

 

 

 

 

 

Q

Faire exploser le convoi des orcs

Niveau

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Points

17 500

20 000

22 500

25 000

27 500

STOP

 

 

 

 

Q

Lettre d'Henriette à Afrasam

Niveau

12

13

14

15

16

17

18

19

20

Points

4 500

6 000

7 500

9 000

11 000

13 000

15 000

STOP

 

 

 

Les points de réputation

 

A = action qui n'est pas une quête          Q = quête    * = Choix à faire

Pts

Q

Guérir Simon et un autre blessé

- Trouver un remède pour Simon

- Trouver un remède pour Verlat

 

1

1

Q

Ramener Mardaneus à la raison

2

A

Refuser le cadeau du nain Krasnégar (auberge de "La miche du Nain")

3

Q

Démasquer le meurtrier du Duc

Rencontrer Cybu

Fin de la quête

 

-2

5

Q

Détruire le convoi de ravitaillements des orcs

3

Q

Empoisonner la source des orcs

5

Q

Libérer les otages

2

Q

Le combat de bar

2

Q

Négociations avec les trolls

3

Q

Les champs empoisonnés

Le coupable est un orc

Elrath est un traitre

 

1

1

Q

Dire à Leptimus que le grain est en chemin

1

Q

Si vous ne dénoncez pas le voleur de bétail Dorian (quête ratée)

3 *

Q

Tuer Maria*

- 2 *

Q

Abbaye maudite

2

Q

Enlevée par un Zombie

1

Q

Donner une leçon à Basile

Si vous dénoncez Jonas   

1

- 1*

Q

Tuer le vampire

3

Q

Faire partie de la guilde des voleurs

- 2

Q

Un meurtrier à Verdistis

5

Q

Entrer au château

Expulsion du château

10

- 15

Q

Tuer Succube

5

Q

Réunir le conseil des 7

- Membre des orcs (Kroxy)

- Membre de la race humaine (Mardameus)

- Membre des lézards (Guénolé)

- Membre des elfes (Bronthion)

- Membre des lutins (Antx)

- Membre des nains (Eolus)

 

-2

2

1

2

- 2

2

Q

Régler les dettes de Lucius

2

Q

Tuer Rôdeur

2

Q

Transformations maléfiques (Anthéa)

2

Q

Régler le conflit entre les elfes et les nains

2

Q

Remettre l'épée dans la pierre

2

 

Quand les quêtes à Aleroth sont résolues, faites celles des terres arables et quand vous ferez celle de Hugo et les champs empoisonnés allez-y jusqu'aux bout. Vous irez donc démasquer le bon Dr Elrath au commandant Rufus avant même d'aller voir Alix pour demander une escorte pour les guérisseurs. Vous gagnerez donc 7 point de réputation en plus. (Hercules).

 

Les changements de niveau

 

Niveau

1

2

3

4

5

6

 points à atteindre

0

2.000

8.000

20.000

40.000

70.000

Pts de capacités

1

1

1

2

1

1

 

Niveau

7

8

9

10

11

12

 points à atteindre

112.000

168.000

240.000

330.000

440.000

572.000

Pts de capacités

1

1

2

1

1

1

 

Niveau

13

14

15

16

17

18

 points à atteindre

728.000

910.000

1.120.000

1.360.000

1.632.000

1.938.000

Pts de capacités

1

2

1

1

1

1

 

Niveau

19

20

21

22

23

24

 points à atteindre

2.280.000

2.660.000

3.080.000

3.542.000

4.048.000

4.600.000

Pts de capacités

2

1

1

1

1

2

 

Niveau

25

26

27

28

29

30

 points à atteindre

5.200.000

5.850.000

6.552.000

7.308.000

8.120.000

8.990.000

Pts de capacités

1

1

1

1

2

1

 

Niveau

31

32

33

34

35

36

 points à atteindre

9.200.000

10.912.000

11.968.000

13.0090.000

14.280.000

15.540.000

Pts de capacités

1

1

1

2

1

1

 

Niveau

37

38

39

40

41

42

 points à atteindre

16.872.000

18.278.000

19.760.000

21.320.000

22.960.000

24.682.000

Pts de capacités

1

1

2

1

1

1

 

Niveau

43

44

45

46

47

48

 points à atteindre

26.488.000

28.380.000

30.360.000

32.430.000

34.592.000

36.848.000

Pts de capacités

1

2

1

1

1

1

 

Niveau

49

50

51

52

53

54

 points à atteindre

39.200.000

41.650.000

44.200.000

46.852.000

49.608.000

52.470.000

Pts de capacités

2

1

1

1

1

2

 

Les points à répartir dans les caractéristiques primaires sont toujours de 5