- Avoir le niveau 1 en alchimie pour pouvoir mélanger les potions.
- Avoir le niveau 2 en alchimie pour mélanger les potions, remplir les fioles en cueillant les champignons et les plantes.
- Avoir le niveau 3 en alchimie pour pouvoir " " " et remplir les flasques.
- Avoir le niveau 4 en alchimie pour pouvoir " " " et remplir les supers.
- Avoir le niveau 5 en alchimie pour pouvoir " " " et se servir des plantes catalyseur (violettes).
- Les champignons et les plantes rouges donnent potion de guérison (rouge). Les champignons et les plantes bleus donnent des potions de mana (bleu). Les champignons blancs et la nourriture avariée donnent du poison. La drudanae (herbe de Georges) donne médicament léger (fiole), médicament (flasque) ou drogue puissante (super).
- Les plantes "catalyseur" servent à obtenir des potions plus fortes. On ne peut changer que les fioles en flasques.
- Dans le désert : Les cactus rouges donnent des potions de guérison (rouge). Les bleus donnent des potions de mana (bleu). Les jaunes donnent des potions de vigueur (jaune). Les blancs donnent des potions de soins (blanc) et les verts donnent du poison.
Il y a 3 forces dans les potions : potion mineure – potion – potion décuplée.
Avec les fioles, on obtient des potions mineures.
Avec les flasques, on obtient des potions.
Avec les supers, on obtient des potions décuplées.
nom
utilité
Mélanges
donne
guérison
Rétabli la santé
+
soin
mana
Régénère
+
ombre
vigueur
Permet de récupérer plus vite
(ex : si l'on a couru)
+
force
soin
Régénère santé et mana
+
Elixir
Toutes les potions
Guérison
Rétabli la santé
Guérison mineure
Potion de guérison
Remède puissant
+ 40
+ 100
+ 200
Mana
Régénère mana
Mana mineur
Potion de mana
Mana décuplé
+ 40
+ 60
+ 80
Soin
Régénère santé et mana
Soin mineur
Potion de soin
Soin décuplé
Santé mana
+ 410 + 320
+ ? + ?
+ ? + ?
Vigueur
Permet de récupérer plus vite
Vigueur mineure
Potion de vigueur
Vigueur décuplée
Impossible à chiffrer car la vigueur remonte naturellement en même temps que la potion fait effet.
Force
Augmente la force
Force mineure
Potion de force
Force décuplée
+ 10
+ 15
+ 25
Elixir
Augmente les résistances
foudre - feu - poison- mentale
Simple élixir
Elixir
Elixir décuplé
+ 10
+ 15
+ 20
Poison
Empoisonnement d'armes ou s'enduire la peau de poison
Poison mineur
Poison
Poison puissant
Avoir la capacité empoisonnement ou/et peau empoisonnée
Ombre
Devenir invisible
Ombre mineure
Ombre
Ombre décuplée
Plus la potion est forte, plus l'effet est durable
(Impossible à chiffrer)
Etrange épice
Ce n'est rien d'autre qu'une potion d'ombre (puissante) qui ne figure pas dans la fenêtre des potions. On l'utilise par l'inventaire.
Drogue
Drudanae
Médicament léger
Médicament
Drogue puissante
+ 100 résist au poison et
– 100 résist mentale
pour toute force de potion.
Ne figure pas dans la fenêtre des potions. On l'utilise par l'inventaire.
Potion pourpre
Rétabli la santé
+ 20
Potion grise
Rétabli la santé
+ 20
