- Avoir le niveau 1 en alchimie pour pouvoir mélanger les potions.

- Avoir le niveau 2 en alchimie pour mélanger les potions, remplir les fioles en cueillant les champignons et les plantes.

- Avoir le niveau 3 en alchimie pour pouvoir     "     "       "  et remplir les flasques.

- Avoir le niveau 4 en alchimie pour pouvoir     "     "       "  et remplir les supers.

- Avoir le niveau 5 en alchimie pour pouvoir   "  "    "  et se servir des plantes catalyseur (violettes).

 

- Les champignons et les plantes rouges donnent potion de guérison (rouge). Les champignons et les plantes bleus donnent des potions de mana (bleu). Les champignons blancs et la nourriture avariée donnent du poison. La drudanae (herbe de Georges) donne médicament léger (fiole), médicament (flasque) ou drogue puissante (super).

 

- Les plantes "catalyseur" servent à obtenir des potions plus fortes. On ne peut changer que les fioles en flasques.

 

- Dans le désert : Les cactus rouges donnent des potions de guérison (rouge). Les bleus donnent des potions de mana (bleu). Les jaunes donnent des potions de vigueur (jaune). Les blancs donnent des potions de soins (blanc) et les verts donnent du poison.

 

Il y a 3 forces dans les potions : potion mineure – potion – potion décuplée.

Avec les fioles, on obtient des potions mineures.

Avec les flasques, on obtient des potions.

Avec les supers, on obtient des potions décuplées.

 

 

nom

utilité

Mélanges

donne

guérison

Rétabli la santé

+

 

soin

mana

Régénère

 +

 

ombre

vigueur

Permet de récupérer plus vite

(ex : si l'on a couru)

+

 

force

soin

Régénère santé et mana

+

 

Elixir

 

Toutes les potions

Guérison

Rétabli la santé

Guérison mineure

 

Potion de guérison

 

Remède puissant

 

+ 40

 

+ 100

 

+ 200

Mana

Régénère mana

Mana mineur

 

Potion de mana

 

Mana décuplé

 

+ 40

 

+ 60

 

+ 80

Soin

Régénère santé et mana

Soin mineur

 

Potion de soin

 

Soin décuplé

Santé     mana

+ 410     + 320

 

+ ?     + ?

 

+ ?     + ?

Vigueur

 

Permet de récupérer plus vite

Vigueur mineure

 

Potion de vigueur

 

Vigueur décuplée

Impossible à chiffrer car la vigueur remonte naturellement en même temps que la potion fait effet.

Force

 

Augmente la force

Force mineure

 

Potion de force

 

Force décuplée

 

+ 10

 

+ 15

 

+ 25

Elixir

 

 

Augmente les résistances

foudre - feu - poison- mentale

Simple élixir

 

Elixir

 

Elixir décuplé

 

+ 10 

 

+ 15

 

+ 20

Poison

 

 

Empoisonnement d'armes ou s'enduire la peau de poison 

Poison mineur

 

Poison

 

Poison puissant

 

 Avoir la capacité empoisonnement ou/et peau empoisonnée

Ombre

 

Devenir invisible

Ombre mineure

 

Ombre

 

Ombre décuplée

Plus la potion est forte, plus l'effet est durable

(Impossible à chiffrer)

Etrange épice

Ce n'est rien d'autre qu'une potion d'ombre (puissante) qui ne figure pas dans la fenêtre des potions. On l'utilise par l'inventaire.

Drogue

 

 

Drudanae

Médicament léger

 

Médicament

 

Drogue puissante

 

 + 100 résist au poison et

 – 100 résist mentale

pour toute force de potion.

Ne figure pas dans la fenêtre des potions. On l'utilise par l'inventaire.

Potion pourpre

Rétabli la santé

+ 20

Potion grise

Rétabli la santé

+ 20